灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……不能这样下去了,自律,自律!(至少形式上要做到)

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172

什么,你问主人为什么要抓我,一不是因为我爱拆家。……不过怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

SNK新作《拳皇15》神乐千鹤角色PV公开 三神器队集结

indienova.com/indie-game-news/the-king-of-fighters-xv-chizurukagura/

“神乐千”、“草薙京”、“八神庵”组成【三神器队】!今后会陆续发布更多角色介绍短片,敬请期待。……“神乐千”、“草薙京”、“八神庵”组成【三神器队】!今后会陆续发布更多角色介绍短片,敬请期待。……>神乐千:角色介绍短片(4K)“神乐千”、“草薙京”、“八神庵”组成【三神器队】!

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

indienova.com/indie-game-development/audio-of-soul-calibur-6-part-2/

:刀魂非常重视自己在那个世界里的感觉,所以譬如脚步声一变就会想“啊,现在自己是舞台上遇到危机了,所以改变方向……因为非常精心制作,所以请一闭上眼睛试着感受“现在是走在哪里呢”。矢野:走在水洼里是很开心的哦。……中:研究了各曲子怎么变化才让人容易感受到情绪上涨

暖雪(Warm Snow)

indienova.com/game/warm-snow

超爽感的剑系统 剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭。……你可以操纵各式属性的剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招敌,亦可剑如雪……一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合为什么喜欢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)